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污染水体毒性的生物监测方法分析

发布日期[2015-01-30]


 据水质毒性分级标准,对水样毒性测定结果进行评价,同时参照水质的理化因子,可以看出,该方法测出的水质毒性能够更好反映出水质污染状况。目前,我国环境监测的主要方法是理化方法。这些方法对单因子测定较为敏感,但不能直接验出污染引起的生物效应,发光细菌因其独特的生理特征而被作为一种较理想的指示生物,发光细菌法因其监测时间短,灵敏度高(细胞基本物质代谢受影响前发光反应先被抑制),并且它是用发光细菌定量表征污染水体毒性的生物监测方法,它能对环境变化作出反应,有助于对水环境进行综合评价,因而被世界各国广泛采用,同一测试水样无论以哪种方式表达结果,毒性评价等级基本一致,造纸厂制浆废水、漂白废水、碱回收废水皆有较强的毒性,漂白废水毒性与废水中含有残余氯量多少有关,有效氯含量高时,测出的毒性较大,并且同一水样,存放时间长,其毒性越低,这是因为废水中的有效氯是挥发性物质,经一定时间存放,毒性相对减弱,总排口毒性较低是因为几种工序废水(包括抄纸、打浆、洗涤废水)混和后,它对发光菌有较强毒性,这与报导相吻合。这是造成毒性较大的主要原因。从行业分布来看,毒性最强的为造漆厂、化纤业,其次为造纸业、冶金行业,毒性较低的有制药厂、食品行业、日用化工行业。它们对发光菌均有很强的毒害。印染厂、染化厂废水中含有大量苯胺、硝基苯或硫化物及挥发性酚等有毒物质,这是造成它们毒性大的主要原因。

福州汇百川水处理工程有限公司

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    暗黑3赛季结束物品转移问题的相关问答

      发布时间:2019-05-11 23:14

      暗黑3的第一赛季已经开启了近一周。虽然我们还不得知第一赛季何时结束,但赛季结束后游戏如何转移对玩家来说十分重要,社区经理 Lylirra 就这些问题再次跟大家进行了回答。

      在赛季清算期间(这会在一个赛季结束后进行),你的赛季角色,背包,储物箱,获得的巅峰等级都会转移到非天梯游戏中。

      普通角色与其背包,储物箱和巅峰经验会转移到普通的非天梯游戏中。与之相似,专家级角色与其背包,储物箱和巅峰经验也会转移到非天梯专家级游戏中去。

      角色:在赛季结束后,你的赛季角色会转为非赛季角色。他们会出现在普通列表中。该角色装备的任何物品和背包中的物品都会随角色一起转移。

      储物箱:在赛季角色储物箱中的物品会以邮件的形式发送到你的非赛季普通/专家游戏中。你可以点击屏幕左下角的邮件图标来在任何一个非赛季的角色游戏中领取这些物品。

      巅峰等级经验:在赛季中获取的巅峰等级经验通通都会直接转移。所有普通赛季角色获得的巅峰等级经验会自动转移到非赛季的普通游戏中,专家赛季角色获得的会自动转移到非赛季的专家模式游戏中。(注意:非巅峰等级的经验不会转移。)

      工匠与锻造配方:如果你的赛季游戏的工匠等级比非赛季的工匠等级还高,那么他们的等级会在赛季结束后转移到非赛季游戏中。赛季游戏的工匠获得的任何你之前没用过的锻造配方也会自动转移。

      举个例子,我的赛季角色有200个血岩碎片,我的非赛季角色有400个。在赛季结束后,赛季角色的200个会叠加到非赛季角色的400个中去,所有我就有了600个血岩碎片(不是500这个普通的上限)。这是经过深思熟虑的设定。

      如果可能的话,我们不想让玩家丢失一个赛季中的游戏进度。在这个问题中,我们觉得让赛季玩家有超过一个的相同类型的宝石是一种公平的妥协。我们也会仔细听取大家的反馈意见,这也许会在未来的赛季有一些变动。

      因为我们想鼓励玩家们经常消费血岩碎片。没有上限,或有一个超过500的上限,而且我们发现了一种趋势就是玩家们会囤积碎片而不是正常的把它们消耗掉。

      同时我们也对血岩碎片的掉率,卡拉达的掉率进行了改动,血岩碎片的上限也许也会改动,不过我们目前对500的上限很满意。但还是感谢大家的反馈意见!

      非巅峰等级的经验会被忽略是怎么回事,这到底是什么意思?如果在赛季结束时我有一个69级的赛季角色那么意味着在赛季清算过程中我会丢失全部经验变成一个1级的非赛季角色?

      你的角色本身不会发生任何变动。所发生的变动就只是赛季的“小叶子”图标没了而已。他还会是69级,所有的物品依然会转移。

      他的巅峰等级也许会进行变动,因为在转移后角色会接受非赛季游戏的共享巅峰等级。还有,在一个赛季中获得的巅峰等级经验也会转移到非赛季游戏的共享巅峰等级经验池中。

      赛季成就又会如何呢(比如100赏金任务的奖励,杀死伊斯卡图75次等等)赛季成就点数呢?就直接重置了吗?

      而且,在当前的设计中,如果你的赛季角色解锁了一个非赛季游戏中没解锁过的成就,你会同时在两个模式中解锁。